Гайд по механике игры Escape from Tarkov, с чего начать?
Основные аспекты игры, которые должен знать каждый игрок игры “Побег из Таркова”. Escape from Tarkov гайд для игроков Escape from Tarkov.
Основная механика Escape from Tarkov
Ключи
Для открытия некоторых дверей на картах нужны ключи. Когда вы подходите к ним без ключа, то просто не сможете открыть дверь. Если у вас есть ключ в инвентаре (включая безопасный контейнер), вам будет предоставлена опция «Открыть ключом». Ключи можно использовать столько раз, сколько хочется. Некоторые двери нельзя открыть ключами, их нужно выбить ногой.
Таким примером может служить дверь Завода на 3-ем этаже рядом с офисом. Рядом с этой дверью находится «Закрытая комната», для которой нужен самый важный ключ в игре (желанный «Заводской ключ»). У нас на сайте есть руководство, в котором приведен список ключей и место использования каждого из них (Руководство по Ключам).
Страхование
Одна из особенностей EFT – это страхование. Вы можете заплатить определенное количество рублей, чтобы застраховать свои предметы, то есть, если вас убили или если вы просто оставили их где-то на земле, то у вас есть шанс вернуть, что вещи вернуться к вам.
Чтобы застрахованные предметы вернулись обратно, нельзя чтобы их вынесли с карты (то есть, вы не получите свои предметы назад, если их возьмет другой игрок). Страхование вещей может быть довольно дорогим, особенно если вы страхуете через Терапевта (Therapist). Однако есть некоторые способы снизить стоимость.
Прапор страхует вещи дешевле, но взращает от 24 до 36 часов, Терапевт же от 12 до 24 часов. Прапор также предлагает скидку на страхование в зависимости от вашего уровня трейдинга с ним. Подробнее: Escape from Tarkov страховка вещей, как получить вещи обратно?
Рассинхронизация
Не будучи частью игровой механики, но жизненно важной информацией, является Десинхронизация (Desync). Надеемся, что ко времени, когда кто-то будет читать это руководство, Десинхронизация уйдет в прошлое. Ну, а если так не случится, то вот что вам нужно об этом знать.
Иногда вы можете стрелять кому-то в голову, и он не умрет. Иногда вместо того, чтобы умереть, он убьет вас. Иногда вы можете просто случайно умереть, когда по близости вообще никого нет. Бывают моменты, что кто-то из отряда не видит своих друзей, а они его видят и могут убить, он попал за кулисье (Астрал) – это десинхронизация.
Часто то, что выглядит как читы, бывает десинхронизацией, в других случаях desync означает, что вам нужно перезапустить игру. Единственный способ понять как играть с Desync – это игровой опыт. Но можно посоветовать следующее: если вы не можете сменить оружие, то просто подождите несколько минут. Если через несколько минут вы все еще не можете сменить оружие, съесть еду, то попробуйте перейти на локацию, выключив интернет.
Если это не возможно, то попробуйте нажать alt-F4 и откройте заново игру. Вы можете умереть из-за расинхронизации, вы также можете потерять часть предметов. Один из методов обнаружения десинхронизации – это перемещение предмета в вашем инвентаре в свободный слот и подсчет количества миганий перед его перемещением в новый слот. Каждое мигание составляет примерно 1 секунду десинхронизации.
Было замечено несколько причин десинхронизации. Первая причина, нестабильность серверов. Вторая причина уже в игроке, когда у него начинает фризить или лагать интернет, есть вероятность попасть в астрал.
(Примечание к рассинхронизации: разработчики недавно выпустили патч, который, похоже, немного исправил эту проблему. Теперь вероятность входа в desync составляет не более 10% от игрового процесса.)
Как выглядит рассинхрон:
План на прокачку в игре
По мере продвижения к середине игры, у вас формируются цели. Однако, если вы всё ещё не знаете, чего вы хотите, существует несколько перспективных направлений. Для начала, можно сосредоточиться на прокачке ваших торговцев. Этот вариант надежен, так как пригодится и в настоящем, и в будущем. Иная цель – изучить карты вдоль и поперек.
Освоение карты – одна из лучших перспектив. Знания важных точек местности поможет вам скооперироваться с товарищами по команде (подробно об этом поговорим ниже), найти лут-боксы, врагов и прочее. Не менее важно узнать, где обитают Дикие-боты, каким типом оружия они обладают, по какими маршрутам ходят и сколько их там вообще. Осведомленность об опасных зонах значительно повышает шанс на выживание.
Маршруты
На момент прочтения этого пункта, вы уже должны знать лучшие игровые маршруты для поднятия лута. Пробегитесь по ним глазами и убедитесь, что вы знаете не только места спавна игроков, нахождения лута и т.д., но и диких-ботов, часто используемые другими игроками маршруты, лучшие укрытия для снайперов и места обитания Диких (игроков).
Определите маршруты, которые вам нравятся больше всего. С картами и выходами можете ознакомиться в разделе: Выходы.
Лучшее снаряжение
На этом этапе игре вам необходимо выбрать несколько видов любимого оружия. Некоторые предпочитают держать 3-4- пистолета наравне с, как минимум, 5-6 видами крупнокалиберного оружия. Есть смысл ходить только с пистолетом. В “Таркове” вам вероятнее всего попадется отличная экипировка, если вы вооружитесь хорошим оружием. Вряд ли вы кинетесь убивать парня с Макаровым, если у вас самих за плечами AK-74.
Кроме того, боясь потерять с трудом добытое оружие, вы меньше рискуете. Быть осторожным – отнюдь не плохо, но помните, что вы всегда сможете вновь заработать деньги и восполнить потерю. К тому же, потерянный лут стимулирует прокачивать торговцев, а, значит, получать лучшее снаряжение.
Режимы огня
С появлением последнего патча проблемы исчезли, поскольку теперь режимы при смене отображаются на экране. Однако следующие патчи могут убрать этот текст из интерфейса пользователя. К режимам огня приходится привыкать. Есть несколько трюков, которые позволяют удостовериться, что выбран нужный режим.
Во-первых, когда загружаем карту (неважно, впервые или в очередной раз), оружие всегда стреляет одиночными. Почти во всех видах оружия режим переключается однократным нажатием клавиши (по умолчанию – B). Пистолет-пулемет MP5 в полностью автоматический режим переключается двойным нажатием.
Итак переключились. Если нужно удостовериться, здесь тоже есть нюансы. С «Кедром» и «Клином» опускаем прицелы в пол и жмем клавишу смены режима. Если палец бойца ставит переключатель вверх, значит режим полностью автоматический, если вниз – одиночный.
С автоматами АКС74У и АК-74Н нажимаем клавишу смены режима и следим за анимацией с правой стороны оружия. Переключатель также ходит вверх и вниз. M4A1 и MP5 переключаются проще. Жмем «осмотреть оружие» (по умолчанию – L) и смотрим на индикатор режима огня, он находится с левой стороны.
Переключатель режима огня сдвинулся, в Таркове проработана, даже такая мелочь.
У М4 переключатель в верхнем положении для одиночных выстрелов и смотрит вправо в полностью автоматическом режиме. У MP5 три переключателя: нижний – одиночный огонь, средний – очередями, а верхний – полностью автоматический. В прочем, на M4 и MP5 кнопочки подписаны.
Лечение & Еда/Питье
Не ешьте
Сейчас есть в игре практически бесполезно. Еда восполняет энергию, но энергия расходуется так медленно, что вряд ли закончится до конца рейда. На данном этапе еда нужна только для улучшения метаболизма, но об этом речь пойдет в разделе о навыках.
Пейте в длительных рейдах
В отличие от еды, питье восполняет количество жидкости в организме, хотя и она расходуется медленно. Возможны две ситуации, когда количество жидкости просто обязано быть на уровне.
Первая – во время длительных рейдов, а вторая (самая ужасная), когда у вас серьезное ранение в живот. Если в живот попадут неслабо, и он почернеет (что просто так не лечится), вы начнете обезвоживаться гораздо быстрее. Итог один – смерть от обезвоживания. Единственная надежда – пить как можно больше, пока не найдете спасительный выход.
Боль
При ранении персонаж чувствует боль. От боли экран на некоторое время становится нечетким, но потом изображение опять нормальное. В такие моменты врагов плохо видно, что раздражает. Избавиться от боли можно несколькими способами. Самый простой и дешевый вариант – обезболивающее, что продает Терапевт.
Покупайте анальгин, это самое дешевое обезболивающие, но оно действует не долго, берите с собой минимум две упаковки. Морфий и аптечка Гризли тоже снимают боль. Не путайте боль с эффектом черных конечностей, об этом речь пойдет ниже.
Перелом
Для неподготовленного бойца перелом – реальный геморрой. Перелом ноги снижает скорость, а двух и подавно. Со сломанной рукой сложнее целиться, хотя эффект неявно выражен. Лечить переломы можно по-разному.
Шина лечит перелом на любой конечности, но не более одного. Многочисленные переломы лечатся аптечкой Гризли, но для каждого перелома ее используют только один раз. Гораздо дешевле взять с собой анальгин (обезболивающее), когда вы сломали ногу используйте его, на некоторое время перелом пропадет и вы сможете бегать.
Контузия
Контуженного бойца начинает трясти. Тряска пройдет и сама, но с обезболивающим все происходит быстрее. Анальгин тоже помогает.
Черные части тела
Если какую-либо часть тела изрядно прострелят, она почернеет. Такое до конца не лечится, но боль убрать можно. Если в такую часть тела попадут еще раз, велики шансы умереть на месте. Спасти может высокий уровень здоровья. Если чернеет живот, организм начинает быстро обезвоживаться.
Если чернеет нога, падает скорость, а если обе, то падает очень сильно. С черными руками сложно целиться, а с почерневшей головой боец плохо видит. Черной груди пока видеть не приходилось, но есть подозрение, что скончаешься сразу же. Один игрок недавно поведал, что черные голова и грудь у его персонажа вообще не имели никаких серьезных последствий.
Обезболивающие, анальгин помогает на пару минут, а морфий, в двое больше времени. Аптечки Гризли не работает совсем, однако не забывайте про нее при переломах и болях иного происхождения.
Наемники (ЧВК)
Наемники (они же живые игроки) воспринимаются как серьезная угроза для новичка, далеко не сразу. Это происходит потому, что привыкнув к Диким, вы рассматриваете наемников скорее как досадную неприятность.
Это не означает, что Диких становится легче убивать, просто нарабатываются навыки борьбы с ними.
Поскольку за наемниками всегда играют реальные люди, их стратегии достаточно разнообразны и их не так просто выучить. Каждый игрок играет по своему, но можно изучить наиболее опасные места столкновения ЧВК и избегать их.
Ниже мы приведем список самых распространенных стратегий, а также поговорим о способах им противостоять.
Любитель топора (тесака)
Часто новички бегает с топорами (тесаком). Такой игрок обычно концентрируется на мародерстве, однако некоторые успевают отсечь вам голову до того, как вы успеваете их пристрелить. Вот пару советов, как с ними поступать.
Всегда следите за углами, зачищая помещение, если атакует, стреляйте по ногам. Это остудит его пыл и замедлит, потом будет легче добить. Не паникуйте, старайтесь не опустошать магазин до конца.
Умный любитель топора побежит на вас именно тогда, когда подумает, что ваш магазин пустой. Так что несколько выстрелов лучше приберечь.
Бегун
Некоторые игроки начинают бешено носиться по карте, как только заходят. Иногда они хотят побыстрее что-нибудь собрать, а иногда просто провоцируют, чтобы вы пошли вперед за ним. Часто они прячутся и ждут в местах, куда большинство людей стремится попасть.
Бегун вполне может быть и любителем тесака, но чаще у него оружие покруче (с оптикой).
Сторож
На некоторых картах (особенно Завод и Лес) игроки бегут к ближайшему месту, где может появиться вновь вошедший игрок, и начинают ждать. Способов борьбы с этим немного. Если у вас долго грузится игра, сначала загрузите карту в оффлайн режиме. Это нужно делать, только, один раз с любой картой, когда идете в рейд.
В результате локация загрузится быстрее. Если вы зашли и оказались в опасном месте спавна, первым делом следует выставить полностью автоматический режим огня, потом проверьте, сколько длится эта игра. Обычно заходишь с самого начала, но иногда какое-то время уже прошло.
Если игра только что началась, есть смысл сразу бежать в более безопасное место. Например на карте Лес, если появляешься в красном здании, сразу нужно бежать в лес.
Красном здании – гиблое здание. На карте Завод, если появляешься у красного мигающего фонаря, надо сразу же убегать по тоннелю.
Нападающий сзади
Играя в команде, игроки порой не приступают к активным действиям сразу. Это значит, что они начинают позже (ждут когда их тиммейты загрузятся), чем одиночки или играющие вдвоем. Хорошо экипированные бойцы, как правило, продвигаются по картам медленнее своих легко вооруженных противников.
Постоянно держа под контролем все вокруг, включая спину. Не особо мобильные товарищи нарисуются сзади в самый неподходящий момент. Бывает, перестреливаешься с кем-нибудь спереди, а сзади уже целая компания поливает тебя пулями.
Конечно этот список далеко не полон, все играют по-разному. Кроме того, командная игра отличается большим разнообразием, чем одиночная. Наилучший вариант – изучить привычки других игроков, а также представлять себя на месте противника (что бы вы сделали в этой ситуации).
Постоянно будьте готовы к бою, трофеи собирайте быстро, ибо именно в этот момент вы как никогда уязвимы. Старайтесь действовать непредсказуемо.
Руководство разделено по главам для более удобного ориентирования.
Продолжение:
- Топ 10 советов для новичков в Escape from Tarkov (помощь новичкам)
- Формирование снаряжения новичка в Escape from Tarkov (Первые шаги)
- Механика брони в Escape from Tarkov (Шлемы и бронежилеты)
- Escape from Tarkov торговцы, кто какой товар продает? (Гайд)
- Escape from Tarkov Дикие, как играть и как отличить от ЧВК?
- Escape from Tarkov командная игра, как не убить напарника?
- Как прокачать умения и владения в Escape from Tarkov? (Навыки и скиллы)
- Гайд, по оружию в Escape from Tarkov, какое взять с собой в рейд?
- Escape from Tarkov модули, модификации к оружию (Моды)
- Система командной игры от TAX в Escape from Tarkov
Комментарии: