Escape From Tarkov изменения в новом патче и новые умения

Предварительные изменения в грядущем патче 0.1.0.13.

После обновления будет вайп.

– Появился эффект тремора, который на данный момент возникает только из-за продолжительной боли и начинает спадать только после устранения боли
– Новый визуальный эффект кровотечения
– Новый визуальный эффект боли
– После устранения кровотечения на конечности остается эффект “Рана” (“Wound”), который может вызвать новое кровотечение при повторных попаданиях в эту часть тела, либо при прыжке или спринте
– Добавлена усталость от прицеливания, зависит от веса оружия
– Добавлена дрожь рук от усталости

 

Оружие:

 СКС


Escape From Tarkov
MPX

Escape From Tarkov
ДВЛ-10 “Диверсант”

 

Escape From Tarkov

Игра за Диких

– Возможность выбрать играть за дикого. Играть за дикого можно только один раз в час.
– При появлении диким вы появляетесь в текущей волне диких с Ботами
– Боты нейтральны к игроку дикому до того как игрок атакует бота
– Экипировка игроков Диких генерируется случайным образом перед возрождением на локации
– При успешном выходе с локации возможно передать своему персонажу все что вынес Дикий

Escape From Tarkov умения

Выносливость (Endurance)

бонусы:

– Увеличение запаса сил
– Уменьшение силовых затрат на прыжок
– Увеличение времени задержки дыхания
– Уменьшение времени восстановления дыхания

Cила (strength)

бонусы:

– увеличение переносимого веса
– увеличение скорости спринта
– увеличение высоты прыжка
– увеличение силы броска гранат
– увеличение силы удара холодного оружия

Жизнеспособность (vitality)

бонусы:

– Уменьшение вероятности возникновения кровотечения
– Уменьшение шанса смерти при уничтожении зоны

Здоровье (health)

бонусы:

– Уменьшение вероятности возникновения переломов
– Уменьшение базового расхода энергии
– Уменьшение базового расхода гидратации

Стрессоустойчивость (stress-resistance)

бонусы:

– Увеличение вероятности, что болевой эффект не будет получен
– Уменьшение болевого качания, тремора рук в обычном или в режиме прицеливания

Метаболизм (metabolism)

бонусы:

– увеличение положительных свойств еды и питья
– уменьшение рейта понижения энергии и гидратации
– уменьшение рейта отката физических навыков

(Escape From Tarkov умения)

Улучшения ботов:

– Глушители теперь влияют на слух ботов
– Исправлен баг, когда боты не разговаривали вне боя
– Боты теперь обращают внимание не на конкретную точку источника звука, а на некоторый радиус вокруг источника
– Улучшен алгоритм предварительного поиска точек укрытия
– Изменен алгоритм замечания игроков, теперь он зависит от угла от бота до игрока, дальности до игрока, положения игрока
– Внедрен коэффициент видимости при разных положениях игрока (стоя, сидя, лежа)
– Переписан алгоритм прицеливания, а так же добавлено что каждый новый выстрел бота становится точнее предыдущего, по цели (пристрелка)
– Бот теперь более обширно работает с укрытиями выглядывая из за них для стрельбы (выходит с боков, либо присаживатся, в зависимости от укрытия)
– Доработан механизм выбора укрытия, например:
– Бот держит дистанцию, удобную для своего оружия и выбирает соответствующие укрытия
– Бот перемещается от укрытия к укрытию
– Улучшено определение ботом, что его текущее укрытие раскрыто
– Сложность ботов теперь различается от локации и настроек сложности
– Использование прицельного режима, при стрельбе из за укрытия и в некоторые случаи вне укрытия
– Боты теперь рационально используют спринт
– Боты теперь могут до-заряжать магазины кучками патронов

Исправлено:

– Исправлен баг при котором нельзя было достать патроны из пачек патронов
– Переработана и исправлен эффект боли персонажа
– Добавлены причины появления боли
– Попадания в персонажа вызывают кратковременный эффект боли, который со временем спадает
– Уничтоженные конечности вызывают продолжительный эффект боли, который пропадает со временем
– Дегидратация и перелом ноги вызывают постоянный эффект боли, который пропадает после устранения причины
– Переработан эффект обезболивания от медикаментов. Эффект боли не пропадает, но на время действия медикамента пропадают штрафы и визуальные эффекты боли
– Карта локации “таможня” теперь не изменяет своего качества со сменой качества настроек текстур
– Таймер до выхода с локации теперь не сбрасывается, когда персонаж меняет положение
– Исправлено отображение количества здоровья, для случаев когда конечность уничтожена (0 очков здоровья в конечности), но отображается 39/45
– Через CTRL+клик контейнер или рюкзак теперь не вкладываются сами в себя, при этом пропадая из инвентаря

Смотрите Escape From Tarkov умения

Изменено:

– На уничтоженных конечностях теперь можно устранять эффекты кровотечения и перелома
– Рейт кровотечения изменен, теперь здоровье отнимается раз в 6 секунд, вместо 3
– Блок меню с чатом теперь доступен на всех экранах меню
– Из неизученной разгрузки теперь невозможно перезарядить оружие
– Добавлена усталость от прицеливания (расходуется параметр “стамины”). – – -Скорость усталость персонажа зависит от массы оружия.
– Вероятность кровотечения переработана, шанс кровотечения выше при более высоком уроне полученным персонажем по конечности, в зависимости от количества здоровья конечности
– Расход стамины зависит от показателя энергии

Если статья « Escape From Tarkov умения » была вам полезна поделитесь ей в социальных сетях.

Комментарии:

Оставьте ответ

Ваш электронный адрес не будет опубликован.