Escape From Tarkov изменения в новом патче и новые умения

Предварительные изменения в грядущем патче 0.1.0.13.

После обновления будет вайп.

— Появился эффект тремора, который на данный момент возникает только из-за продолжительной боли и начинает спадать только после устранения боли
— Новый визуальный эффект кровотечения
— Новый визуальный эффект боли
— После устранения кровотечения на конечности остается эффект «Рана» («Wound»), который может вызвать новое кровотечение при повторных попаданиях в эту часть тела, либо при прыжке или спринте
— Добавлена усталость от прицеливания, зависит от веса оружия
— Добавлена дрожь рук от усталости

Оружие:

 СКС


Escape From Tarkov
MPX

Escape From Tarkov
ДВЛ-10 «Диверсант»

Escape From Tarkov

Игра за Диких

— Возможность выбрать играть за дикого. Играть за дикого можно только один раз в час.
— При появлении диким вы появляетесь в текущей волне диких с Ботами
— Боты нейтральны к игроку дикому до того как игрок атакует бота
— Экипировка игроков Диких генерируется случайным образом перед возрождением на локации
— При успешном выходе с локации возможно передать своему персонажу все что вынес Дикий

Escape From Tarkov умения

Выносливость (Endurance)

бонусы:

— Увеличение запаса сил
— Уменьшение силовых затрат на прыжок
— Увеличение времени задержки дыхания
— Уменьшение времени восстановления дыхания

Cила (strength)

бонусы:

— увеличение переносимого веса
— увеличение скорости спринта
— увеличение высоты прыжка
— увеличение силы броска гранат
— увеличение силы удара холодного оружия

Жизнеспособность (vitality)

бонусы:

— Уменьшение вероятности возникновения кровотечения
— Уменьшение шанса смерти при уничтожении зоны

Здоровье (health)

бонусы:

— Уменьшение вероятности возникновения переломов
— Уменьшение базового расхода энергии
— Уменьшение базового расхода гидратации

Стрессоустойчивость (stress-resistance)

бонусы:

— Увеличение вероятности, что болевой эффект не будет получен
— Уменьшение болевого качания, тремора рук в обычном или в режиме прицеливания

Метаболизм (metabolism)

бонусы:

— увеличение положительных свойств еды и питья
— уменьшение рейта понижения энергии и гидратации
— уменьшение рейта отката физических навыков

(Escape From Tarkov умения)

Улучшения ботов:

— Глушители теперь влияют на слух ботов
— Исправлен баг, когда боты не разговаривали вне боя
— Боты теперь обращают внимание не на конкретную точку источника звука, а на некоторый радиус вокруг источника
— Улучшен алгоритм предварительного поиска точек укрытия
— Изменен алгоритм замечания игроков, теперь он зависит от угла от бота до игрока, дальности до игрока, положения игрока
— Внедрен коэффициент видимости при разных положениях игрока (стоя, сидя, лежа)
— Переписан алгоритм прицеливания, а так же добавлено что каждый новый выстрел бота становится точнее предыдущего, по цели (пристрелка)
— Бот теперь более обширно работает с укрытиями выглядывая из за них для стрельбы (выходит с боков, либо присаживатся, в зависимости от укрытия)
— Доработан механизм выбора укрытия, например:
— Бот держит дистанцию, удобную для своего оружия и выбирает соответствующие укрытия
— Бот перемещается от укрытия к укрытию
— Улучшено определение ботом, что его текущее укрытие раскрыто
— Сложность ботов теперь различается от локации и настроек сложности
— Использование прицельного режима, при стрельбе из за укрытия и в некоторые случаи вне укрытия
— Боты теперь рационально используют спринт
— Боты теперь могут до-заряжать магазины кучками патронов

Исправлено:

— Исправлен баг при котором нельзя было достать патроны из пачек патронов
— Переработана и исправлен эффект боли персонажа
— Добавлены причины появления боли
— Попадания в персонажа вызывают кратковременный эффект боли, который со временем спадает
— Уничтоженные конечности вызывают продолжительный эффект боли, который пропадает со временем
— Дегидратация и перелом ноги вызывают постоянный эффект боли, который пропадает после устранения причины
— Переработан эффект обезболивания от медикаментов. Эффект боли не пропадает, но на время действия медикамента пропадают штрафы и визуальные эффекты боли
— Карта локации «таможня» теперь не изменяет своего качества со сменой качества настроек текстур
— Таймер до выхода с локации теперь не сбрасывается, когда персонаж меняет положение
— Исправлено отображение количества здоровья, для случаев когда конечность уничтожена (0 очков здоровья в конечности), но отображается 39/45
— Через CTRL+клик контейнер или рюкзак теперь не вкладываются сами в себя, при этом пропадая из инвентаря

Смотрите Escape From Tarkov умения

Изменено:

— На уничтоженных конечностях теперь можно устранять эффекты кровотечения и перелома
— Рейт кровотечения изменен, теперь здоровье отнимается раз в 6 секунд, вместо 3
— Блок меню с чатом теперь доступен на всех экранах меню
— Из неизученной разгрузки теперь невозможно перезарядить оружие
— Добавлена усталость от прицеливания (расходуется параметр «стамины»). — — -Скорость усталость персонажа зависит от массы оружия.
— Вероятность кровотечения переработана, шанс кровотечения выше при более высоком уроне полученным персонажем по конечности, в зависимости от количества здоровья конечности
— Расход стамины зависит от показателя энергии

Если статья « Escape From Tarkov умения » была вам полезна поделитесь ей в социальных сетях.

Комментарии:

Оставьте ответ

Ваш электронный адрес не будет опубликован.

Adblock detector