Escape from Tarkov обновление: новый патч 0.2.101.424

Escape From Tarkov Карта Побережье (Берег)

Появилась официальная информация о ближайшем патче Escape from Tarkov. И сегодня поговорим и обсудим эти нововведения. Собственно смотрим и приятного просмотра. Скоро выходит Escape from Tarkov обновление!

Escape from Tarkov обновление: изменения в грядущем патче

ВАЙПА НЕ БУДЕТ.

Добавлено:

Квесты: добавлена первая пачка сюжетных квестов, они доступны во вкладке “Задания” у торговцев
Система жестов и голосовых команд (пока доступна лишь часть)
Теперь трава приминается под персонажем
Нотификация текущего режима огня у оружия при смене и проверке режима огня
Оружие ПП “Витязь”
Изменена механика работы гранат, теперь они используют физически просчитываемые осколки
Изменены формулы расчета урона по бронежилетам

 

 

Улучшения ботов:

Добавлены плавные повороты ботов
Улучшен алгоритм ботов для поиска точек, чтобы спрятаться
Исправлена часть багов, связанных с застреванием на лестницах
Исправлен баг, при котором бот мог часто менять точку патрулирования
Исправлен баг, при котором бот не мог достичь точки патрулирования
Добавлено смещение прицеливания при получении урона
Добавлены пути “отдыха” и общения для ботов, альтеранативные пути патрулирования
Стрельба по ногам, в случаях когда бот видит только ноги
Зависимость скорости замечания противника, в зависимости от уровня настороженности бота
Снайпер теперь поддерживает огнем соседних ботов
Шанс услышать теперь зависит от дистанции
Новые зоны ботов на локации “Берег”
Оптимизация:
Изменен порядок подгрузки данных
Оптимизация шейдеров

 

Исправлено:

Корректный урон от падения
Исправлен баг, при котором персонажа могло выталкивать на очень большое расстояние
Исправлена часть багов с рассинхронами
Ряд багов, связанных с заходом на сервер
Ряд багов, связанных с завершением рейда
Баг, при котором умение “сила” быстро прокачивалась многократным нажатием ЛКМ во время броска гранаты
Порядка 20 случаев эксплоитов, связанных с возможностью использовать предметы и оружие, не имея их в инвентаре
Исправлено дублирование предметов через окно страховки
Исправлено дублирование предметов через защищенный контейнер
Скорректирован шум звука от шуршания кустов
Некорректное отображение постматчевой статистики
Исправлен баг размытия экрана модификации оружия, при использовании в игре не нативного разрешения монитора
Исправлено отображение эффектов от ударов оружием ближнего боя
Исправлено отображение оборота денег в торговле, в списке торговцев и в уровнях лояльности
Исправлено отображение в фильтрах лут контейнеров типов предметов, которых там нет
Исправлен баг при одновременном открытии двери двумя персонажами
Исправлен баг, при котором оружие могло зависнуть в момент открытия-закрытия двери и включения-выключения ПНВ
Визуальная доработка освещения в помещениях
Различные мелкие исправления
Различные исправления по локациям и части мест, где застревает персонаж

 

Изменено:

Теперь для открытия уровня лояльности нужно прокачивать стендинг с торговцем через квесты
Количество опыта выдаваемого за лечение
Скорректирован урон боеприпасов
Теперь игроки, которые заходят группой, появляются на наиболее близких друг к другу спавнах
Уровни лояльности теперь открывают отдельные вкладки
Отображение оборота денег с торговцем
Покупка ремонта и страховки добавляется к обороту уровня лояльности с торговцем
Теперь оружие персонажа взаимодействует с другими персонажами так же, как с объектами на локации (персонаж поднимает оружие)
Добавлено больше возможного лута в ящики на локациях

 

 

Комментарии:

Оставьте ответ

Ваш электронный адрес не будет опубликован.