Вопрос – ответ.

Игровые вопросы.

Вопрос: Каков принцип развития умений персонажа?
Ответ: Как мы отвечали ранее, развитие умений основано на повторениях определенного действия.

Вопрос: Будет ли возможность «прокачать» Дикого какими-то умениями?
Ответ: Пока нет, но в будущем такое планируется.

Вопрос: Можно ли будет играть за Дикого-снайпера?
Ответ: Система сможет, в будущем, рандомить снайперское оружие и позицию, но это будет происходить редко.

 

Вопрос: На каком этапе игры будет появляется игрок-Дикий: в самом начале или в одной из последующих волн?
Ответ: В основном, в следующих волнах.

Вопрос: Будет ли у Дикого контейнер?
Ответ: Нет.

Вопрос: Вынести с локации можно только то, что добыл, или также и снаряжение, которое ты получил изначально при игре за Дикого?
Ответ: Сейчас можно будет унести вообще всё что на Диком.

Вопрос: Каковы критерии успешного окончания рейда за Дикого: все ЧВК убиты, закончилось время рейда, Дикий дошел до места эвакуации?
Ответ: Дикий дошел до места эвакуации.

Вопрос: Будет ли игрок иметь «штраф» при игре за Дикого, если в предыдущем рейде за Дикого, он убивал ботов? Если нет, то каким образом можно избежать таких ситуаций, при которых игрок за Дикого будет убивать ботов и сразу же идти на выход или прятаться на локации?
Ответ: Никаких штрафов. Полная импровизация – но стоит отметить, что интеллект ботов будет постоянно улучшаться.

Вопрос: Дикие-боты будут атаковать Дикого-игрока только если увидят, как он атакует другого Дикого, или будут знать об этом вне зависимости от визуального контакта?
Ответ: Будем делать визуальное подтверждение до начала атаки.

Вопрос: По параметру усталости: на него будет влиять потребление пищи?
Ответ: Под усталостью имеется в виду общая или стамина? На стамину ничего не влияет в плане скорости ее восстановления.

Вопрос: Будет ли расходоваться «стамина» при прицеливании в положении лежа и каков принцип ее расходования в целом?
Ответ: По этому вопросу мы планируем выпустить отдельную статью.

Вопрос: Будет ли вайп полным и сколько дадут денег?
Ответ: Будет полный вайп. Денег дадут столько же, сколько в прошлый раз, – 300 000 рублей.

Вопрос: Планируется ли анимация у ботов при дозаряжании магазина, которая бы подсказывала игроку, что бот некоторое время небоеспособен?
Ответ: Сейчас уже есть такие анимации.

Вопрос: Будет ли реализован в этом патче «главарь» Диких и можно ли будет за него играть?
Ответ: В этом патче нет. Играть за него будет нельзя.

Вопрос: Продолжит ли появляться оружие с обвесами в случайных местах?
Ответ: Не совсем понятен вопрос, сейчас такого нет.

Вопрос: Появится ли вес у предметов в следующем патче?
Ответ: В ближайшем обновлении уже предприняли шаги в этом направлении.

Вопрос: Можно ли будет модифицировать СКС?
Ответ: Пока там будет планка для установки прицелов.

Вопрос: Можно ли будет периодичность игры за Дикого ускорить?
Ответ: Да, за внутриигровые рубли.

Вопрос: Будет ли правка багов в этом патче?
Ответ: Да.

Вопрос: Как можно будет добыть ДВЛ-10 “Диверсант” (СКС, MPX), какие к ним будут боеприпасы и где их можно будет достать?
Ответ: У торговца.

Вопрос: Боты в темноте видят хорошо, будет ли так же хорошо видеть Дикий-игрок в ночное время суток?
Ответ: То, что боты видят хорошо в темноте – это баг, так что нет.

Вопрос: Будет ли изменены точки “респа” ботов и Диких-игроков?
Ответ: Уже менялись, на таможне, например, и будут меняться и в дальнейшем.

Вопрос: Боты останутся все также хорошо экипированными?
Ответ: По-разному, в зависимости от локации.

Вопрос: Когда патч?
Ответ: Скоро.

Общие вопросы

Вопрос: Исправят ли возможность ботов видеть в темноте?
Ответ: Да. Сейчас уже введена возможность настраивать видимость ботов в различных условиях освещённости, поэтому первая итерация разных настроек будет введена в ближайшем патче.

Вопрос: Когда будет переход на новую версию Unity?
Ответ: Планируем, но много трудностей.

Вопрос: Ведутся ли работы по улучшению анти-чита?
Ответ: Да.

Вопрос: Будет ли правиться баллистика, а то сейчас на дальних дистанциях совершенно невозможно попадать?
Ответ: По баллистике постоянно вносятся минорные правки, но они касаются уточняющих моментов. По существу, баллистика в игре уже вполне качественная, учитесь делать поправки при прицеливании.

Вопрос: По медицине – магическая Салева так и осталась магической (снимает кровотечение и все негативные эффекты)?
Ответ: Пока да.

Вопрос: Когда уже будут анимации лечения/перевязки или хотя бы задержка лечения, а не моментальный отхил?
Ответ: Планируются к ЗБТ.

Вопрос: Когда можно будет употреблять сгущенку?
Ответ: Скоро.

Вопрос: Когда будет доступна локация Арена?
Ответ: На ОБТ.

Вопрос: Когда появятся задания у торговцев?
Ответ: На ЗБТ.

Вопрос: Будет ли переработана броня и метание гранат?
Ответ: Запланировано.

Вопрос: Когда новые карты?
Ответ: Приоритет на них. В ЗБТ и ОБТ.

Вопрос: Будет ли переработан урон у дробовиков, а то сейчас слишком слабый?
Ответ: Слабый? Обычно жалобы противоположные. Используйте пулевые патроны для большего урона на средних дистанциях. Картечь эффективна до 20-25 м.

Вопрос: Будет ли расширена линейка охотничьих ружей в игре?
Ответ: Да.

Вопрос: Будет ли переработана механика использования предметов из схрона?
Ответ: Не слишком конкретный вопрос. Уточните, что, на ваш взгляд, подлежит переработке.

Вопрос: Будет ли возвращена возможность «фарма» в оффлайне?
Ответ: Нет.

 

Вопросы по багам

Вопрос: Когда будет ли исправлен баг с залипанием ячейки кармана и разгрузки?
Ответ: Работаем над этим.

Вопрос: Когда будет исправлен баг со звуком, при котором не слышно стрельбу?
Ответ: Аналогично, работаем над этим, зальем как только будет готово.

Комментарии:

1 Комментарий
  1. Matvei

    Спасибо, смотреть видео не хотелось, а в письменном виде самое то.

Оставьте ответ

Ваш электронный адрес не будет опубликован.